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ポケモン考察メモ

レギュI シングル 謎ポケモン集

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ゴツメオーロンゲ+鋼テラスホウオウ

オーロンゲ@ゴツゴツメット

テラスタイプ: ほのお
特性: いたずらごころ
性格: わんぱく
202(252)-140-128(252)-103-96(4)-80
すてゼリフ / ソウルクラッシュ / リフレクター / ちょうはつ

耐久目安
A172パオの氷柱2耐え
A189パオの氷柱乱数2発68.7%
A205晴れ炎コライのニトチャ+壁込みニトチャ耐え

コライドンをゴツメで削り展開を止める枠
ホウオウと組むことでコライドンの拘り技の一貫を切りフレドラを撃たれた場合はゴツメ+反動で大きく削る
スケショ型は挑発orリフレクターで展開を止め、ニトチャやアイへに対してゴツメダメを稼ぎたい

対コライドンについて
・初手対面
電磁波など警戒で素引きされることが殆どだが、相手の後続を意識して技選択(リフレクターが多い)
交代先にさらに捨て台詞をしてローリスクで味方を着地させるのが理想

・後投げ(ゴツメダメージ稼ぎ)
交代際に挑発を受けると炎テラス等のコライドンに無力なので、コライドンから挑発を撃たれにくい攻撃性能あるポケモンと組んで有利な択を作りたい

ホウオウ@とつげきチョッキ

テラスタイプ: はがね
特性: さいせいりょく
性格: いじっぱり
213(252)-176(76)-125(116)-117-175(4)-118(60)
せいなるほのお / ブレイブバード / じしん / だいちのちから 等

調整
A189パオジアン
鉢巻悪テラス噛み砕く 電気テラバ15/16耐え
A222ザシアン+1ワイボ15/16耐え
鋼テラス時
A189氷柱+聖剣89.85%耐え
ブレバでb4コライ確定 H振りホウオウ2発
素早さ…ミラーやカイオーガ意識
特殊耐久…再生力で無限∞

黒バドを始めとした特殊受け
C217眼鏡アスビを2耐えする為、チョッキor残飯守る型で考えていた

鋼テラスの意図
黒バドレックスの眼鏡サイコショック/悪巧みサイコショックへの耐性
パオジアンへの安定感UP(氷半減、珠電気テラバケア)
環境の特殊伝説から弱点をつかれない(黒バドミライオーガ)
フェアリー耐性の継続、氷耐性の追加、毒無効
キラフロルのキラースピン無効

大地の力の意図
ほぼキラフロルピンポイント、聖炎読みキラフロル交代読み大地
アクロバティックな交換読みが決まると楽しい、でも安定しないので毒菱回収役か毒菱を撒かれても良い選出をしたい
たまに持久力ブリジュラスや相手の展開ポケモンを倒さず削る為に押した

・オーロンゲ+ホウオウで重いのポケモン
ステロディンルー(初手ホウホウ鋼テラス聖炎)
グライオン、キョジオーン
オーロンゲ対面から剣舞するパオジアン(怯み)

これら対して相性の良い伝説枠(黒バドコライミライ…)を探したり、一般枠(ガラルマタドガス、風船キラフロル…)を探していたが、まとまらずシーズンが終わってしまった

 

HBキュレム(ホワイト)@こだわりメガネ

テラスタイプ: ほのお 等
特性: ターボブレイズ
性格: ずぶとい
231(244)-126-155(244)-190-120-118(20)
れいとうビーム / フリーズドライ / クロスフレイム / だいちのちから

調整
A172パオ聖剣を乱数2耐え(89.9%)
A189パオ+2ステラ噛み砕く耐え
無振りパオジアンを冷Bで2発
207-121ミライドンを冷Bで確定
261-132ディンルーをオボン込み2発
素早さ…余り、90族意識

ミライコライ、ディンルーを始めとした氷技が一貫する構築が多く、眼鏡冷凍ビーム(フリドラ)を打っていれば大きく負荷をかけることができる
眼鏡冷凍ビームの火力は等倍以上で多くのポケモンが確定2発であり安易な受け出しはできず、無効タイプがない
火力面は無振り眼鏡で十分と判断し物理耐久を厚くすることで打ち合いを強くした
非テラスでも陽気聖剣パオジアン程度なら対面から勝てる可能性がある

ランドロス(霊獣)@カゴのみ

テラスタイプ: はがね 等
特性: いかく
性格: のんき
196(252)-166(4)-156(252)-125-100-99
じしん / とんぼがえり / ねむる / ステルスロックor挑発

威嚇クッション枠としてゴツメランドロスを使っていたが、スケショコライやグライオン大量発生につきゴツメの意味がない為、毒耐性と任意のタイミングでHP回復ができる「ねむる」を採用

グライオンの選出を誘導しながら毒地震グライオンには倒されない *挑発グライオン無視

グライオンの身代わり蜻蛉を当て続け、隙あらばステロ、 HPが危うくなったらねむる、みがわりが割れた状態のグライオンに、こちらのアタッカーを無償降臨させたい(回りくどい・・)

グライオンの身代わりを蜻蛉で割るには3〜4発必要でグライオン側は素引きもできるので、ステロやねむるを押すターンは隙になり怪しい

取り巻きでHP優位を取れれば毒地震グライオンに対してねむるTODを仕掛ける選択もあるが、試合消化の観点からは微妙(個人の認識)
剣舞コライドンに対してはランドを投げても立ち回りが窮屈で使用頻度が減っていった

パルキア@こだわりスカーフ

テラスタイプ: みず
特性: テレパシー
性格: ひかえめ
182(132)-126-127(52)-200(92)-141(4)-149(228)
なみのり / あくうせつだん / ハイドロポンプ / トリック

調整
C217眼鏡アスビ15/16耐え
無振り黒バドを波乗りで2発
A172パオジアンの氷柱+不意耐え91.04%
A178ディンルーの地震2耐え
スカーフ込み最速黒バド抜き

ホウホウと相性補完が悪くなくディンルーやパオジアンに弱過ぎないポケモンを伝説枠から無理やり探した
種族値が足りないためギリギリの妥協調整、せめてオリジンパルキア種族値で使わせてほしい
タイプは優秀だけど惜しい感じが拭えない



余談と最終日使用構築

オーロンゲ+ホウオウをベースに残り4枠を模索しながら潜っていましたが、シーズン30の最終順位は410位でした
レート上昇幅が大きい最終日の深夜帯(0-7時くらい)は寝てしまいました、もう少し潜ってレートを伸ばしたかったf:id:nut_poke:20250601220942j:image
*レンタル非公開です
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